Welt 4: Das neue Vereins-Universum
Am 15. September um 12:00 Uhr öffnet die Vereinsbörse für Welt 4 — und die vierte KoF-Welt tritt mit kräftig renoviertem Vereinsbestand an: Ägypten debütiert als spielbares Land, Dutzende neue Klubs mit frischen Identitäten sind dabei, und sechs Traditionsmarken aus Nordamerika und Ozeanien ziehen zurück in ihre Heimat. Hier ist der komplette Überblick — mit Wappen und Trikots, wie sie im Spiel aussehen. Alle Änderungen gelten nur für Welt 4; die Welten 1–3 bleiben unverändert.
Die neuen Vereine
Diese Klubs gibt es nur in Welt 4 — jeweils mit Standard-Wappen, Heim- und Auswärtstrikot in den Vereinsfarben, so wie sie zum Start auflaufen.
Neuer Name, alter Verein
Diese Klubs bleiben an ihrem Standort, treten in Welt 4 aber unter neuem Namen an — bei Schöneiche und Markranstädt hat schlicht der Korrekturstift zugeschlagen: zwei Tippfehler aus der Gründerzeit sind Geschichte.
Heimkehrer: Kanada & Neuseeland
Historisch spielten fünf kanadische Traditionsklubs in den US-Ligen und ein Neuseeländer in Australien. Zum Start von Welt 4 ziehen diese Marken in ihre Heimat um — mit Original-Farben und -Kürzeln. Die frei gewordenen Plätze übernehmen sechs komplett neue Klubs.
Die Nachrücker
6 neue Klubs auf den frei gewordenen PlätzenNicht mehr dabei: die gestrichenen Vereine
Diese Klubs aus den Welten 1–3 haben ihren Platz in Welt 4 an die Neuzugänge abgegeben. In den bestehenden Welten spielen sie selbstverständlich weiter.